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项目中常见文件
Info.plist常见的设置
建立一个工程后,会在Supporting files文件夹下看到一个“Info.plist”的文件,该文件对工程做一些运行期的配置,非常重要,不能删除
项目中其他Plist文件不能带有“Info”这个字眼,不然会被错认为是传说中非常重要的“Info.plist”
Info.plist
常见属性(红色部分是用文本编辑器打开时看到的key)
- Localiztion native development region(CFBundleDevelopmentRegion)-本地化相关
- Bundle display name(CFBundleDisplayName)-程序安装后显示的名称,限制在10-12个字符,如果超出,将被显示缩写名称
- Icon file(CFBundleIconFile)-app图标名称,一般为Icon.png
- Bundle version(CFBundleVersion)-应用程序的版本号,每次往App Store上发布一个新版本时,需要增加这个版本号
- Main storyboard file base name(NSMainStoryboardFile)-主storyboard文件的名称
- Bundle identifier(CFBundleIdentifier)-项目的唯一标识,部署到真机时用到
Info.plist 格式内容:
1 | <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> |
pch文件
- 项目的Supporting files文件夹下面有个“工程名-Prefix.pch”文件,也是一个头文件
- pch头文件的内容能被项目中的其他所有源文件共享和访问
- 一般在pch文件中定义一些全局的宏
- 在pch文件中添加下列预处理指令,然后在项目中使用Log(…)来输出日志信息,就可以在发布应用的时候,一次性将NSLog语句移除(在调试模式下,才有定义DEBUG)
1 |
1 |
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UIApplication
什么是UIApplication
- UIApplication对象是应用程序的象征
- 每一个应用都有自己的UIApplication对象,而且是单例的
- 通过[UIApplication sharedApplication]可以获得这个单例对象
- 一个iOS程序启动后创建的第一个对象就是UIApplication对象
- 利用UIApplication对象,能进行一些应用级别的操作
UIApplication的常用属性
设置应用程序图标右上角的红色提醒数字
1 | @property(nonatomic) NSInteger applicationIconBadgeNumber; |
0代表清除图标右上角的数字
1 | UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication]; |
设置联网指示器的可见性
1 | @property(nonatomic,getter=isNetworkActivityIndicatorVisible) BOOL networkActivityIndicatorVisible; |
1 | UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication]; |
iOS7中的状态栏
从iOS7开始,系统提供了2种管理状态栏的方式
- 通过UIViewController管理(每一个UIViewController都可以拥有自己不同的状态栏)
- 通过UIApplication管理(一个应用程序的状态栏都由它统一管理)
在iOS7中,默认情况下,状态栏都是由UIViewController管理的,UIViewController实现下列方法就可以轻松管理状态栏的可见性和样式
状态栏的样式
1 | - (UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle; |
状态栏的可见性
1 | - (BOOL)prefersStatusBarHidden; |
利用UIApplication来管理状态栏
如果想利用UIApplication来管理状态栏,首先得修改Info.plist的设置
openURL:
UIApplication有个功能十分强大的openURL:方法
1 | - (BOOL)openURL:(NSURL*)url; |
- URL : 一个资源的唯一路径
- URL的组成 == 协议头://主机域名/路径
- 网络资源URL的组成 == http://www.baidu.com/1.png
- 本地文件资源URL的组成 == file:///Users/apple/Desktop/1.png
打电话
1 | UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication]; |
发短信
1 | [app openURL:[NSURL URLWithString:@"sms://10086"]]; |
发邮件
1 | [app openURL:[NSURL URLWithString:@"mailto://12345@qq.com"]]; |
打开一个网页资源
1 | [app openURL:[NSURL URLWithString:@"http://yoferzhang.com"]]; |
打开其他app程序
UIApplicationDelegate
UIApplication 和 delegate
所有的移动操作系统都有个致命的缺点:app很容易受到打扰。比如一个来电或者锁屏会导致app进入后台甚至被终止
还有很多其它类似的情况会导致app受到干扰,在app受到干扰时,会产生一些系统事件,这时UIApplication会通知它的delegate对象,让delegate代理来处理这些系统事件
delegate可处理的事件包括:
- 应用程序的生命周期事件(如程序启动和关闭)
- 系统事件(如来电)
- 内存警告
- … …
UIApplicationDelegate协议
1 | // app接收到内存警告时调用 |
每次新建完项目,都有个带有“AppDelegate”字眼的类,它就是UIApplication的代理
AppDelegate默认已经遵守了UIApplicationDelegate协议,已经是UIApplication的代理
1 | /** |
程序启动过程
iOS程序的启动过程
UIApplicationMain
main函数中执行了一个UIApplicationMain这个函数
1 | int UIApplicationMain(int argc, char *argv[], NSString * __nullable principalClassName, NSString * __nullable delegateClassName); |
- argc、argv:直接传递给UIApplicationMain进行相关处理即可
- principalClassName:指定应用程序类名(app的象征),该类必须是UIApplication(或子类)。如果为nil,则用UIApplication类作为默认值
- delegateClassName:指定应用程序的代理类,该类必须遵守UIApplicationDelegate协议
1 |
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UIApplicationMain函数会根据principalClassName创建UIApplication对象,根据delegateClassName创建一个delegate对象,并将该delegate对象赋值给UIApplication对象中的delegate属性
接着会建立应用程序的Main Runloop(事件循环),进行事件的处理(首先会在程序完毕后调用delegate对象的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法)
程序正常退出时UIApplicationMain函数才返回
UIWindow
UIWindow
UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个app中只会有一个UIWindow
iOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWindow,接着创建控制器的view,最后将控制器的view添加到UIWindow上,于是控制器的view就显示在屏幕上了
一个iOS程序之所以能显示到屏幕上,完全是因为它有UIWindow
也就说,没有UIWindow,就看不见任何UI界面
添加UIView到UIWindow中两种常见方式:
1 | - (void)addSubview:(UIView *)view; |
1 | @property(nonatomic,retain) UIViewController *rootViewController; |
常用方法
1 | - (void)makeKeyWindow; |
1 | - (void)makeKeyAndVisible; |
UIWindow的获得
1 | [UIApplication sharedApplication].windows |
在本应用中打开的UIWindow列表,这样就可以接触应用中的任何一个UIView对象
(平时输入文字弹出的键盘,就处在一个新的UIWindow中)
1 | [UIApplication sharedApplication].keyWindow |
用来接收键盘以及非触摸类的消息事件的UIWindow,而且程序中每个时刻只能有一个UIWindow是keyWindow。如果某个UIWindow内部的文本框不能输入文字,可能是因为这个UIWindow不是keyWindow
1 | view.window |
获得某个UIView所在的UIWindow
四大对象关系图
总结
程序启动的完整过程
1.main函数
2.UIApplicationMain
- 创建UIApplication对象
- 创建UIApplication的delegate对象
3.delegate对象开始处理(监听)系统事件(没有storyboard)
- 程序启动完毕的时候, 就会调用代理的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法
- 在application:didFinishLaunchingWithOptions:中创建UIWindow
- 创建和设置UIWindow的rootViewController
- 显示窗口
3.根据Info.plist获得最主要storyboard的文件名,加载最主要的storyboard(有storyboard)
- 创建UIWindow
- 创建和设置UIWindow的rootViewController
- 显示窗口
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