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简单使用
1 基本用途
- 可以用来声明一大堆方法(不能声明成员变量)
- 只要某个类遵守了这个协议,就相当于拥有了这个协议中的所有方法声明
- 只要父类遵守了某个协议,就相当于子类也遵守了
2 格式
- 协议的编写
1 | @protocol 协议名称 <NSObject> |
3 关键字
协议中有2个关键字可以控制方法是否要实现(默认是 @required ),在大多数情况下,用途在于程序员之间的交流。
- @required (默认): 这个方法必须要实现(若不实现,编译器会发出警告)
- @optional : 这个方法不一定要实现
4 协议遵守协议
- 一个协议可以遵守其他多个协议, 多个协议之间用逗号 , 隔开
- 一个协议遵守了其他协议,就相当于拥有了其他协议中的方法声明
1 | @interface 类名 : 父类名 <协议名称1, 协议名称2> |
5 基协议
- NSObject 是一个基类,最根本最基本的类,任何其他类最终都要继承它
- 其实还有一个协议,名字也叫 NSObject ,它是一个基协议,最根本最基本的协议
- NSObject 协议中声明很多最基本的方法,比如 description, retain, release 等
- 建议每个新的协议都要遵守 NSObject 协议
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6 定义一个变量的时候,限制这个变量保存的对象遵守某个协议
1 | 类名<协议名称> *变量名; |
如果没有遵守对应的协议,编译器会警告
7 @property中声明的属性也可用做一个遵守协议的限制
1 | @property (nonatomic, strong) 类名<协议名称> *属性名; |
8 协议可用定义在单独.h文件中,也可用定义在某个类中
- 如果这个协议只用在某个类中,应该把协议定义在该类中
- 如果这个协议用在很多类中,就应该定义在单独文件中
9 分类可用定义在单独.h和.m文件中,也可用定义在原来类中
- 一般情况下,都是定义在单独文件
- 定义在原来类中的分类,只要求能看懂语法
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