YoferZhang 的博客

数学出身,功底扎实,热爱编程,虽然编程起步晚,但是冲劲十足。


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【iOS】iPhone摄影中的深度捕捉(WWDC2017-Session 507)

发表于 2017-06-21 | 更新于 2018-06-05 | 分类于 iOS |
版权声明:本文为博主原创,如需转载请注明出处。 视频地址,只能用safari观看 前言507是深度媒体相关的概念层面的内容。主要为下面4个部分: Depth and disparity on iPhone 7 Plus Streaming depth data from the camera ...
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【AI】机器学习入门系列06,Logistic Regression逻辑回归

发表于 2017-04-09 | 更新于 2018-08-09 | 分类于 AI |
引用课程:http://speech.ee.ntu.edu.tw/~tlkagk/courses_ML16.html Step1 逻辑回归的函数集上一篇讲到分类问题的解决方法,推导出函数集的形式为: 将函数集可视化: 图中z写错了,应该是 $z = \sum_{i} w_{i} x_{i} ...
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【AI】机器学习入门系列05,Classification,Probabilistic Generative Model(分类,概率生成模型)

发表于 2017-04-04 | 更新于 2018-08-09 | 分类于 AI |
Gitbook传送门:https://yoferzhang.gitbooks.io/machinelearningstudy/content/ 引用课程:http://speech.ee.ntu.edu.tw/~tlkagk/courses_ML16.html Classification 分类 ...
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【AI】机器学习入门系列04,Gradient Descent(梯度下降法)

发表于 2017-03-27 | 更新于 2018-08-09 | 分类于 AI |

Gitbook传送门:https://yoferzhang.gitbooks.io/machinelearningstudy/content/

引用课程:http://speech.ee.ntu.edu.tw/~tlkagk/courses_ML16.html

先看这里,可能由于你正在查看这个平台行间公式不支持很多的渲染,所以最好在我的CSDN上查看,传送门:(无奈脸)

CSDN博客文章地址:http://blog.csdn.net/zyq522376829/article/details/66632699

什么是Gradient Descent(梯度下降法)?

在第二篇文章中有介绍到梯度下降法的做法,传送门:机器学习入门系列02,Regression 回归:案例研究

Review: 梯度下降法

在回归问题的第三步中,需要解决下面的最优化问题:

这里的parameters是复数,即 $\theta$ 指代一堆参数,比如上篇说到的 $w$ 和 $b$。

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【AI】机器学习入门系列03,Error的来源:偏差和方差(bias 和 variance)

发表于 2017-03-27 | 更新于 2018-08-09 | 分类于 AI |

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引用课程:http://speech.ee.ntu.edu.tw/~tlkagk/courses_ML16.html

先看这里,可能由于你正在查看这个平台行间公式不支持很多的渲染,所以最好在我的CSDN上查看,传送门:(无奈脸)

CSDN博客文章地址:http://blog.csdn.net/zyq522376829/article/details/66611368

回顾

第二篇中神奇宝贝的例子:

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【AI】机器学习入门系列02,Regression 回归:案例研究

发表于 2017-03-26 | 更新于 2018-08-09 | 分类于 AI |

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引用课程:http://speech.ee.ntu.edu.tw/~tlkagk/courses_ML16.html

先看这里,可能由于你正在查看这个平台行间公式不支持很多的渲染,所以最好在我的CSDN上查看,传送门:(无奈脸)

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为什么要先进行案例研究?

没有比较好的数学基础,直接接触深度学习会非常抽象,所以这里我们先通过一个预测 Pokemon Go 的 Combat Power (CP) 值的案例,打开深度学习的大门。

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【AI】机器学习入门系列01,Introduction 简介

发表于 2017-03-26 | 更新于 2018-08-09 | 分类于 AI |

Gitbook传送门:https://yoferzhang.gitbooks.io/machinelearningstudy/content/

引用课程:http://speech.ee.ntu.edu.tw/~tlkagk/courses_ML16.html

先看这里,可能由于你正在查看这个平台行间公式不支持很多的渲染,所以最好在我的CSDN上查看,传送门:(无奈脸)

CSDN博客文章地址:http://blog.csdn.net/zyq522376829/article/details/66478149

我们将要学习什么东东?

什么是机器学习?


有右边这样非常大的音频数据集,写程序来进行学习,然后可以输出音频“Hello”

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【测试】只是为了测试数学公式

发表于 2017-03-06 | 更新于 2017-03-20 |
这个model 应该长什么样子呢,先写一个简单的 y = b + w \cdot x_{cp}$w$ 和 $b$ 是参数,可以是任何值。 定好了损失函数,可以衡量每一个方程的好坏,接下来需要从函数集中挑选一个最好的方程。将这个过程数学化: f^{*}=\arg \min_{f} L(f)考虑只有 ...
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【随笔】健身记录;健身课表;健身心得

发表于 2017-02-16 | 更新于 2018-06-05 | 分类于 随笔 |

为什么要写这篇博客?

督促自己将健身坚持下去。灵感来自于Github上的每日写代码项目。把自己的身体当作项目好好管理。

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【iOS】为什么要在viewDidLoad 中加载view,在viewWillAppear:中对view进行layout?

发表于 2017-01-16 | 更新于 2018-06-05 | 分类于 iOS |

为什么要在viewDidLoad 中加载view,在viewWillAppear:中对view进行layout?

记得前辈以前说过他的习惯是在viewDidLoad中对子view进行初始化,并添加到self.view中;然后在viewWillAppear:中对子view进行layout。具体原因不太理解,最近看到iOS官方推荐的的确是这种做法。

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【iOS】iOS数据存储,应用沙盒,XML,Preference,NSKeyedArchiver归档,SQLite3

发表于 2016-11-30 | 更新于 2017-02-09 | 分类于 iOS |

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应用沙盒

每个iOS应用都有自己的应用沙盒(应用沙盒就是文件系统目录),与其他文件系统隔离。应用必须待在自己的沙盒里,其他应用不能访问该沙盒

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【iOS】Table View Programming Guide for iOS

发表于 2016-11-09 | 更新于 2018-06-05 | 分类于 iOS |

table view分为两种:plain 和 grouped

Plain Table Views

A table view configured as an indexed list

A table view configured as a selection list

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【iOS】LLDB调试指南

发表于 2016-10-24 | 更新于 2017-02-09 | 分类于 iOS |

LLDB命令结构

1
<command> [<subcommand> [<subcommand>...]] <action> [-options [option-value]] [argument [argument...]]
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【iOS】Cocos2dx封装为view方便做3D动画效果

发表于 2016-09-22 | 更新于 2017-02-09 | 分类于 iOS |

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写在前面

本文件只是将Cocos2dx 封装为一个 UIView,方便直接添加使用

使用的 coco2d-x 版本为 3.13.1

添加过程

首先将 ~/cocos2d/build/cocos2d_lib.xcodeproj 添加到工程中

然后对照new出来的工程,修改配置:

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【iOS】ReplayKit库,iOS原生直播神器

发表于 2016-09-18 | 更新于 2017-02-09 | 分类于 iOS |

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前言

ReplayKit 是WWDC15推出的苹果原生录屏 API。在iOS9的时候主要提供的是录屏,录制完成后可以进行查看、编辑、通过指定方式分享出去。

在WWDC16上新版的 ReplayKit 提出了了 live 功能,简单说就是通过 ReplayKit 可以进行录屏直播。这对于苹果的手游直播行业有着很重要的意义。

首先给出视频地址和API文档

  • Go Live with ReplayKit - WWDC 2016
  • ReplayKit API Reference
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Yofer Zhang

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接下来自己能够坚持写博客,记录是一个好习惯

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